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澳门彩票介绍

时间:2018-05-17 13:41  来源:网络整理  阅读次数: 复制分享 我要评论

装备背景绘制有很多种方式。像,经过确立或使安全位图刷来确立或使安全位图刷。,废话区域使掉转船头图像的绘制。。以及,还可以应用CDC类的位图重大聚会将位图出口到装备C。。

澳门彩票 用于将位图从原始装备一份到目的装备,声调体式列举如下:

BOOL澳门彩票(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop);

x:目的矩形RE左上角的X轴使调和。

y:目的矩形RE左上角的Y轴使调和。

nWidth:在目的装备中绘制位图的宽度。

nHight:在目的装备中绘制位图的高等。

pSrcDC:源装备背景瞄准告发。

xSrc:源装备背景的萌芽点x轴使调和,重大聚会将位图从没有的一份到目的DEVI。。

ySrc:源装备背景的萌芽点y轴使调和,重大聚会将位图从没有的一份到目的DEVI。。

dwRop:样品运算加密

DWROP有以下选择:

BLACKNESS           应用黑色废话目的区域

DSTINVERT              目的矩阵的区域色反演

兼并一份 应用运算结成绘制矩形区域的色O

MERGEPAINT           应用或运算反源矩形区域的色和色

NOTSRCCOPY          将源区域的反色一份到目的装备

NOTSRCERASE        应用或计算源装备区域和目的装备A的色,因此,奏效的色被快速旋转。

PATCOPY                  将目前进行挑选的画笔一份到源装备到目的装备

PATINVERT               应用XOR结成所选装备的矮小的人和目的DEVIC的色

涂漆 目前选择的画笔色和源装备区域快速旋转

SRCAND                   应用运算来结成源装备和目的装备区域的色。

SRCCOPY                 直接的一份源区域到目的装备

SRCERASE               应用运算结成来结成目的装备的色

SRCINVERT              应用XOR运算结成源装备区域色和目的装备AR

SRCPAINT                 应用或计算源装备区域色和目的装备A的结成

WHITENESS             应用漂白废话目的区域

StretchBlt与澳门彩票差额位于StretchBlt方式可以延伸或契约位图以恳求目的区域的大小人。体式列举如下:

BOOLStrevhBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC* pSrcDC,int xSrc,int ySrc,intnSrcWidth,int nSrcHeight,DWORD dwRop);

x:目的矩形区域的左上角x轴使调和点。

y:目的矩形区域的左上角y轴使调和点。

nWidth:在目的装备中绘制位图的宽度。

nHight:在目的装备中绘制位图的高等。

pSrcDC:源装备背景瞄准告发。

xSrc:源装备背景的没有的x轴使调和,重大聚会将位图从没有的一份到目的DEVI。。

ySrc:源装备背景的没有的y轴使调和,重大聚会将位图从没有的一份到目的DEVI。。

nSrcWidth;必要一份的位图的宽度。

nSrcHeight;必要一份的位图的高等。

dwRop:样品运算加密。

这时有两种反差方式,程序加密列举如下:

void CoutoutBmpView::OnDraw(CDC* PDC)

{

     COutputBmpDoc* pDoc =GetDocument();//获取文档瞄准

     ASSERT_VALID(pDoc);//使生效文档瞄准

     CDC memDC;//规定装备背景

     (PDC);//确立或使安全相容的的装备背景

     CBitmap bmp;//规定位图瞄准

     (IDB_BKBITMAP);//瞄准位图

     BMP)选择位图瞄准

     pDC->澳门彩票(30,20,180,180,&memDC,1,1,SRCCOPY);//绘制位图

     //不仅有的是应用澳门彩票绘制位图

     克利特岛 阻容(30),20,210,200);//规定任一区域

     CBrush 刷(RGB)(0),0,0));//规定任一黑色的画笔

     pDC->FrameRect(rc,矮小的人)画矩形边框

     //它仅有的用来表二者私下的离题,画任一椭圆体的盒子

     (220,0);//去掉区域

//下侧是应用StretchBlt绘制位图

     BITMAP BitInfo;//规定位图排列

     (&BitInfo);//获取位图新闻

     int x = 获取位图的宽度

     int y = 获取位图的高等

     pDC->StretchBlt((),(),&memDC,0,0,x,y,SRCCOPY);//绘制位图

     pDC->FrameRect(rc,矮小的人)绘制边框

     ();//履行刷

     ();//履行装备背景

     ();//履行位图瞄准

}


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